miércoles, 6 de abril de 2011

Las partes internas del ordenador

5-.Contesta las siguientes preguntas sobre las partes internas del ordenador:

1. ¿Qué es la placa base y para qué sirve? Indica las principales ranuras de conexión del resto de dispositivos.

 PLACA BASE
(Placa madre o tarjeta madre)

                        ----> Es el primer componente de un ordenador.
Definición  
                        ----> Es una placa o concentrador de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la computadora u ordenador.

Circuitos integrados ----> Tiene instalados una serie de circuitos integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de conexión entre el microprocesador, la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de expansión (slots) y otros dispositivos.


Ubicanión ----> Va instalada dentro de una caja o gabinete que por lo general está hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y muchos conectores internos y zócalos* para instalar componentes dentro de la caja.

*Zócalo: Ranura o conexión de la placa base que se utiliza para instalar el procesador.

¿Para qué sirve? ----> Se diseña básicamente para realizar labores específicas vitales para el funcionamiento de la computadora, como por ejemplo las de:

·         Conexión física.
·         Administración, control y distribución de energía eléctrica.
·         Comunicación de datos.
·         Temporización.
·         Sincronismo.
·         Control y monitoreo.


Ranuras para tarjetas de expansión
  • Ranuras ISA
  • Ranuras Vesa Local Bus
  • Ranuras PCI
  • Ranuras AGP
Como su nombre lo indica, la placa madre funciona como una placa "materna", que toma la forma de un gran circuito impreso con conectores para tarjetas de expansión, módulos de memoria, el procesador, etc.

2. ¿Qué es la memoria RAM y para qué sirve?

MEMORIA RAM
Definición  ----> La memoria de acceso aleatorio (RAM) es la memoria desde donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los resultados.

¿Para qué sirve? ----> Se utiliza como memoria de trabajo para el sistema operativo, los programas y la mayoría del software. Es allí donde se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras unidades de cómputo.

Se denominan "de acceso aleatorio" porque se puede leer o escribir en una posición de memoria con un tiempo de espera igual para cualquier posición, no siendo necesario seguir un orden para acceder a la información de la manera más rápida posible.

3. ¿Qué es un disco duro y para qué sirve?

DISCO DURO
       
Definición ----> El Disco Duro es un dispositivo magnético que almacena
                                      todos los programas y datos de la computadora.
                  ----> Su capacidad de almacenamiento se mide en gigabytes (GB).
                            Componente del hardware más importante dentro del PC.
                                   

Componentes ---->Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/ escritura que flota sobre una delgada lámina de aire generada por la rotación de los discos.


¿Para qué sirve? ----> Para almacenar y recuperar grandes cantidades de información.




4. ¿Qué es el procesador y para qué sirve?

 PROCESADOR
Definición----> Un procesador es un circuito electrónico integrado que actúa como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo.

¿Para qué sirve? ---->Sirve como cerebro del ordenador. Es el que permite el procesamiento de información numérica, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.

miércoles, 30 de marzo de 2011

La parte de atrás del ordenador y sus conexiones

4-. Dibuja con detalle la parte de atrás de tu ordenador (haciendo hincapié en los detalles de las conexiones; número de pines, colores, etc…) y explica para qué sirve cada una de las conexiones que puedes ver.



A continuación podemos observar la parte trasera de un ordenador, en la zona superior vemos las conexiones para la alimentación. Justo debajo, están el ventilador y las conexiones integradas en la placa.

Debajo tenemos la primera tarjeta no integrada, una tarjeta gráfica que incluye:
  1. Salidas analógicas (monitores antiguos).
  2. Salida DVI digital para monitores de última generación
  3. Una salida para ver el ordenador en un televisor o video con entrada SVHS.
Y por último, tenemos una tarjeta PCI con dos puertos USB adicionales.

A continuación se detallan los conectores integrados en una computadora


(El orden de ubicación de los puertos puede variar de un equipo a otro.)
 
FUENTE DE ALIMENTACIÓN
  • Switch de Poder: Interruptor de corriente de la fuente de poder.
  • Switch de Voltaje: Selector de voltaje (viene en posición predeterminada).
  • Conector de Corriente: Aquí se conecta el cable de alimentación eléctrica.
VENTILADOR
  • Abanico de Gabinete
 
TARJETA GRÁFICA
  • VGA: Conector de monitor.
  • S-Video: Salida de video
CONECIONES INTEGRADAS EN LA PLACA BASE

 

1-.PUERTO DEL RATÓN Y DEL TECLADO


- Puerto del ratón: de color verde de tipo Mini-DIN.

- El teclado: de color morado de tipo Mini-DIN, aunque a veces recibe el nombre de compatible PS/2.

 
2-.PUERTO SERIE

- Permiten velocidades de hasta 115,2 Kbps.
Puede enviar sólo un bit de información a la vez. Esta tasa es demasiado baja, pero es aceptable para los ratones y otros dispositivos de baja velocidad como módems.

- Este conector llamado “Puerto serie” contiene nueve pines y cada uno tiene su función (como se ve en la imagen)
3-. PUERTO PARALELO 

- Se utiliza principalmente para impresoras. Normalmente se usa el término LPT(impresora en línea) más un número para designar un puerto paralelo (por ejemplo, LPT1). Este tipo de puerto puede enviar varios bits de información.

- Conector de 25 pines en forma de “D”.Dado que este puerto tiene un conjunto de entradas y salidas digitales, se puede emplear para hacer prácticas experimentales de lectura de datos y control de dispositivos.





4. RCA video.


- Este conector lleva la señal de video compuesto.  
 
- Suele ser de color amarillo para distinguirlo de los RCA de sonido. La calidad del video no es la óptima, ya que la información se envía en una sola señal analógica. 
5. USB (Universal Serial Bus).

- Se pueden conectar y desconectar los periféricos sin necesidad de reiniciar el ordenador. El bus USB permite la conexión de 127 dispositivos como máximo.               
- Hay dispositivos que por sus características son lentos y no necesitan una transferencia de datos tan grande como el teclado, que solamente tiene que teclear letras, o como el ratón, que tiene que apuntar a un objeto situado en la pantalla del ordenador, por eso este tipo de dispositivos consiguen una transferencia de datos de 1,5 Mbps de máxima.
6. Conectores Audio.

 
Hay que destacar:
- El conector verde que es donde se conecta los altavoces normales.
- El rojo para el micrófono.
- El azul que es la entrada de línea, que se conecta a la salida de audio de la tarjeta de TV para poder escucharla o a cualquier fuente de sonido que queramos digitalizar (cassettes, vinilos, etc).





miércoles, 23 de marzo de 2011

Descripción del ordenador

3-. Describe tu ordenador externamente. Haz una lista con cada una de las partes que puedes ver en el exterior de tu ordenador. A continuación, busca información en Internet de cada una de las partes y explícalas.


  • MONITOR o PANTALLA DEL ORDENADOR: Dispositivo de salida que, mediante una conexión física y funcional entre dos aparatos o sistemas independientes, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.
  • LA MEMORIA: (también llamada almacenamiento) se refiere a los componentes de una computadora, dispositivos y medios de almacenamiento que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo.
  • ALTAVOZ: Periférico de salida que transforma la corriente eléctrica en vibraciones sonoras. Se utiliza para la reproducción de sonido.
  • MÓDEM: Periférico que puede estar situado tanto en el interior como en el exterior del ordenador. Permite regular la señal y frecuencia de Internet hacia nuestro ordenador, haciendo uso de la línea telefónica. El Módem es necesario para aquellos PC de escritorio, sin embargo no ocurre lo mismo con los ordenadores portátiles que se conectan a Internet por medio del WI-FI.
  • 
  • RATÓN: Periférico controlador que puede moverse por la mesa para desplazar una flecha que aparece en la pantalla. Permite señalar zonas de la pantalla, como modo de indicar al ordenador lo que deseamos hacer. Tiene un par de botones para seleccionar opciones o realizar acciones.  



      1-. Botón izquierdo                     
           (Realizar operación)

      3-. Botón derecho
            (Desplegar menú 
                de opciones)






  • TECLADO: es un periférico de entrada o dispositivo que permite ingresar información. Inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora. Tiene entre 101 y 108 teclas aproximadamente. Está dividido en 4 bloques:


Bloque de funciones: Funcionan de acuerdo al programa que esté abierto.

Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado, y además algunas teclas especiales.

Bloque especial/de control: Contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePag, AvPag, y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.

Bloque numérico: Se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación de cifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas: suma +,       resta -, multiplicación * y division /; también contiene una tecla de Intro o Enter.

  • LECTOR CD-ROM: Periférico capaz de leer los discos compactos de diversos formatos (CD-ROM). La X representa la velocidad a la que se extrae la información en los discos de audio (150 KB/s) de modo que cuando mayor es el factor multiplicador, mayor es la velocidad de transferencia. Ejemplos de modelos: 2X 4X ,..., 52X indican la velocidad a la que pueden recuperarse los datos.
  • CD-ROM ("Disco Compacto - Memoria de Sólo Lectura"), es un disco compacto utilizado para almacenar información no volátil. Puede ser leído por un computador con lectora de CD.  Un CD-ROM puede almacenar hasta 650 megabytes de información. Se pueden utilizar para almacenar fotografías, fuentes, software, juegos, etc.
  • IMPRESORA-LÁSER: es un tipo de impresora que permite imprimir texto o gráficos, tanto en negro como en color, con gran calidad.
  • Los disquetes se leen y se escriben mediante un dispositivo llamado DISQUETERA, dispositivo o unidad lectora/grabadora de disquetes, y ayuda a introducirlo para guardar la información.